1. bitmap
在redis中,存储的字符串都是以二进制的形式存在的。比如:设置一个key-value,键的名字叫“andy” ,值为字符’a’,‘a’ 的ASCII码是97。转换为二进制是:01100001。offset的学名叫做“偏移” ,二进制中的每一位就是offset值,比如在这里offset 0 等于 ‘0’ ,offset 1等于’1’ ,offset2等于’1’,offset 6 等于’1’ ,没错,offset是从左往右计数的,也就是从高位往低位
因为redis的key和value本身就支持二进制的存储方式,所以bitmaps只是一个独特的扩展。因为是面向字节操作,所以他的最大长度就是512M,最适合设置成2^32个不同字节。
(1)
命令:SETBIT key offset value
时间复杂度:O(1)
命令描述:对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。位的设置或清除取决于 value 参数,可以是 0 也可以是 1 。当 key 不存在时,自动生成一个新的字符串值。字符串会进行伸展(grown)以确保它可以将 value 保存在指定的偏移量上。当字符串值进行伸展时,空白位置以 0 填充。offset 参数必须大于或等于 0 ,小于 2^32 (bit 映射被限制在 512 MB 之内)。
返回值:指定偏移量原来储存的位。
(2)
命令:GETBIT key offset
时间复杂度:O(1)
命令描述:对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。当 offset 比字符串值的长度大,或者 key 不存在时,返回 0 。
返回值:字符串值指定偏移量上的位(bit)。
(3)
命令:BITCOUNT key [start] [end]
时间复杂度:O(N)
命令描述:计算给定字符串中,被设置为 1 的比特位的数量。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置和 GETRANGE 命令类似,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,以此类推。不存在的 key 被当成是空字符串来处理,因此对一个不存在的 key 进行 BITCOUNT 操作,结果为 0 。
返回值:被设置为 1 的位的数量。
(4)
命令:BITOP operation destkey key [key ...]
时间复杂度:O(N)
命令描述:对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上。
operation 可以是 AND 、 OR 、 NOT 、 XOR 这四种操作中的任意一种:
BITOP AND destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑并,并将结果保存到 destkey 。 BITOP OR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑或,并将结果保存到 destkey 。 BITOP XOR destkey key [key ...] ,对一个或多个 key 求逻辑异或,并将结果保存到 destkey 。 BITOP NOT destkey key ,对给定 key 求逻辑非,并将结果保存到 destkey 。 除了 NOT 操作之外,其他操作都可以接受一个或多个 key 作为输入。
处理不同长度的字符串当 BITOP 处理不同长度的字符串时,较短的那个字符串所缺少的部分会被看作 0 。空的 key 也被看作是包含 0 的字符串序列。
当处理大型矩阵(matrix)或者进行大数据量的统计时,最好将任务指派到附属节点(slave)进行,避免阻塞主节点。
返回值:保存到 destkey 的字符串的长度,和输入 key 中最长的字符串长度相等。